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赚钱手游和如何建立游戏工作室

点击次数:14|时间:2019-05-09 22:55
 
  第一款赚钱的手游,问道手游
 
  我刚刚做手游工作室的时候第一款游戏是手游问道,但是根本没有多少刷金工作室,中控挂机一个窗口利润在10快左右,因为那时候刚刚出,官方也是不知道所以根本不封号,中控本机组队,队长号正常运行队员号后台运行,一台E5机器能做到40开到45开基本上一个月买电脑的本钱就能回来了!
 
  可惜,好景不长!(这个行业的通病)不到3个月游戏开始封号,我资本小不敢再做了就换了游戏,因为问道投资太大,混服投资低一个月卡15(有折扣)+ip一个号要7.5-10块钱左右加上**10台机器封一次基本就是两台以上电脑没了。所以就没有再做问道。
 
  问道混不下去了,红警刚好出来。
 
  当时腾讯刚刚出了红警,腾讯的手游必须干啊,多少都会喝点汤!就转战红警了。
 
  因为入游戏比较早投资也是比较大的游戏,这游戏比问道投资还大,一个窗口投资一个vip4就是100块钱。不敢投资。就干了3台电脑,当时一个窗口利润大约20RMB+,真的是相当暴利。
 
  当然,大家也知道!暴利游戏不可能一直暴利,尤其这种锁区的游戏等你发现挣钱真正想去做的时候,已经晚了。后期单窗口也就2块钱,当自己再想换游戏去做,就做了侍魂。也是相当暴利的游戏单机一天能到300+。
 
  侍魂:胧月传说手游,还是腾讯的。。。
 
  侍魂是我做游戏以来第一款赔钱的游戏,赔钱之后各种找原因。有人问为什么单机300+还赔钱呢?
 
  第一,科技,服务于人民。不要拿去祸害社会。
 
  第二,多学知识,少搞游戏。本事学成,进正规公司,做个软件工程师不好?能行走于阳光之下,何必潜行于黑夜之间。
 
  第三,只要能保住温饱,永远不要停止学习。
 
  如果有人想学脚本,想学编程,告诉大家三个原则,如果你满足不了,建议你别做。
 
  第一:技术员永远走在科技的前沿,哪怕迎着失败和嘲笑。
 
  第二:技术员永远保持着最冷静的心态和最淡泊的耐心。
 
  第三:保持终生学习,并且,学会的一定要教别人。当然,这些都是题外话,不过也是真心话。
 
  第一种,将人物的攻击修改成999999,杀这个boss,一刀。
 
  第二种,模拟键盘鼠标,让鼠标自动点击这个boss1000下。
 
  第一种属于作弊,会对游戏产生大量伤害,尤其是点卡游戏,我们说的脚本不包括这些。
 
  第二种,不修改游戏内存数据,甚至不读取游戏的内存数据,做到玩家怎么干,电脑就怎么干,我们称为脚本。
 
  第一个注意事项:脚本界面。
 
  拿网易某个游戏来说,很多脚本的界面上有什么买鬼切草,巫医等和游戏有关的字符或图片。如果我是网易的程序员,在随便一个时间点,对电脑桌面截个图。Windows的底层函数:CopyFromScreen(newPoint(X,Y),newPoint(0,0),bit.Size);很容易就能做到。一旦看到你在用脚本,迟早封你!
 
  第二个注意事项:脚本名称。
 
  如果一个脚本的exe名字就叫网易xxx脚本,即使打开后界面上没有相关字符也没用,因为exe名称决定了你的程序在任务管理器里面的进程名称。而一台电脑的所有当前进程名称,也是很容易获得的,这个代码行数较多,就不贴出来,有兴趣的朋友可以百度。当然,也有隐藏进程的方法,但是exe名称改掉不是更好吗?
 
  第三个注意事项:调用一些需要释放的函数或者类时,一定要记得释放。
 
  比如声明一个bitmap。Bitmapbit=newBitmap(width,height,PixelFormat.Format24bppRgb);用完之后,一定记得写上bit.Dispose();把它释放掉。不然,就会越积累越多。游戏变卡不说,很多检测程序都会注意这块。你内存一直飙升的话,别说反脚本程序,360都会检测出来并且提醒你。